「現状に不満を持つことはいいことだ。」— アンドリュー・カーネギー

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「現状に不満を持つことはいいことだ。」— アンドリュー・カーネギー

現状に不満を持つことはいいことだ。

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Tone(tone)

やさしい

効能(効くポイント)

  • 不満=エネルギー源として再解釈し、攻撃→改善へ変換
  • 価値観アンカーで“ワガママ”を脱し、建設的な提案に整形
  • WOOP/MCIIで「願い→一手」まで最短接続、1on1で成果に変える

私の解釈(ショート:60秒スクリプト)

不満は悪ではない。放置された不満が悪なのだ。
私は不満を「設計課題」と呼び替える。
感情を起点に、価値観にアンカーを打ち、次の一手を1分で決める。
現状維持より、現状更新。面白さはそこに生まれる。

私の解釈(ロング:読み物)をひらく

不満を言うと“批判的”“ワガママ”に見られることがある。でも本質は逆だ。現状に関心があるからこそ不満が湧く。無関心なら沈黙するだけだ。病院で働いているとどんな職種でもただこなしている人はいる。職場環境が悪くてもただただ無感情で耐え凌ぐ人もいる。それで本当にいいのか?

私は「これでいいのか?」を合図に、まず価値観アンカーを打つ。「私たちが守りたい価値は何か?」。その価値は本当に守るべきなのか真剣に考えるべきだ。次に、不満を設計課題に翻訳する。「何が誰にとって、いつ、どこで困っているのか」。最後に、最小の一手を決める。

1on1では、攻撃ではなく設計で語る。「現状の良さは残しつつ、ここを1ミリ刷新したい」。不満は推進力だ。更新の燃料として使う。

Intervention(実行プロトコル)

Primary:WOOP/MCII(願い→結果→障害→If–Then)

  • 願い:今月中にチームの◯◯を1ミリ改善
  • 結果:体験指標 or 工数が10%改善(例:承認待ち時間を45→40分)
  • 障害:反論が怖い/根回し不足/完璧主義
  • If–Then:「反論が出たら、“価値観→データ→最小一手”の順で再提示」

Secondary:価値観アンカー(Value Anchor 3行)

  • 守る価値:例「患者安全」「速度」「学習」
  • 現状のズレ:例「承認が遅く、リリースが寝ている」
  • 提案の核:例「二段承認→一段+翌朝レビュー(例外時のみ二段)」

Tertiary:プリモータム(Pre-mortem 5分)

  • 最悪の失敗シナリオを先に仮定(例:権限衝突・品質低下)
  • 緩和策を1行ずつ(例:例外条件の明文化/週次レビュー)
  • 1on1用スライドに3枚でまとめる(価値観→提案→リスク&対策)

今日の進捗

完了:0 / 目標:5
達成率:0%


※「✅ 1分完了」を押すごとに進捗が+1。端末ローカルに保存(記事ごとに分離)。

研究の根拠(簡潔)

出典・クレジット:発言(一次資料確認中)/引用(最小限)/自著訳

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