「現状に不満を持つことはいいことだ。」— アンドリュー・カーネギー
現状に不満を持つことはいいことだ。
Doctor Score(みんなの平均)
前:0 / 100
後:0 / 100
改善幅:0 pt(0件)
Tone(tone)
やさしい
効能(効くポイント)
- 不満=エネルギー源として再解釈し、攻撃→改善へ変換
- 価値観アンカーで“ワガママ”を脱し、建設的な提案に整形
- WOOP/MCIIで「願い→一手」まで最短接続、1on1で成果に変える
私の解釈(ショート:60秒スクリプト)
不満は悪ではない。放置された不満が悪なのだ。
私は不満を「設計課題」と呼び替える。
感情を起点に、価値観にアンカーを打ち、次の一手を1分で決める。
現状維持より、現状更新。面白さはそこに生まれる。
私の解釈(ロング:読み物)をひらく
不満を言うと“批判的”“ワガママ”に見られることがある。でも本質は逆だ。現状に関心があるからこそ不満が湧く。無関心なら沈黙するだけだ。病院で働いているとどんな職種でもただこなしている人はいる。職場環境が悪くてもただただ無感情で耐え凌ぐ人もいる。それで本当にいいのか?
私は「これでいいのか?」を合図に、まず価値観アンカーを打つ。「私たちが守りたい価値は何か?」。その価値は本当に守るべきなのか真剣に考えるべきだ。次に、不満を設計課題に翻訳する。「何が誰にとって、いつ、どこで困っているのか」。最後に、最小の一手を決める。
1on1では、攻撃ではなく設計で語る。「現状の良さは残しつつ、ここを1ミリ刷新したい」。不満は推進力だ。更新の燃料として使う。
Intervention(実行プロトコル)
Primary:WOOP/MCII(願い→結果→障害→If–Then)
- 願い:今月中にチームの◯◯を1ミリ改善
- 結果:体験指標 or 工数が10%改善(例:承認待ち時間を45→40分)
- 障害:反論が怖い/根回し不足/完璧主義
- If–Then:「反論が出たら、“価値観→データ→最小一手”の順で再提示」
Secondary:価値観アンカー(Value Anchor 3行)
- 守る価値:例「患者安全」「速度」「学習」
- 現状のズレ:例「承認が遅く、リリースが寝ている」
- 提案の核:例「二段承認→一段+翌朝レビュー(例外時のみ二段)」
Tertiary:プリモータム(Pre-mortem 5分)
- 最悪の失敗シナリオを先に仮定(例:権限衝突・品質低下)
- 緩和策を1行ずつ(例:例外条件の明文化/週次レビュー)
- 1on1用スライドに3枚でまとめる(価値観→提案→リスク&対策)
今日の進捗
完了:0 / 目標:5
達成率:0%
達成率:0%
※「✅ 1分完了」を押すごとに進捗が+1。端末ローカルに保存(記事ごとに分離)。


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